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La amazona es una maestra de la jabalina y el arco que reacciona en combate con agilidad sobrehumana. Además, sus habilidades mágicas le permiten reforzar su nada desdeñable destreza marcial.La asesina, miembro de una antigua orden Vizjerei fundada para dar caza a magos renegados, es una experta en artes marciales que utiliza trampas mortíferas y disciplinas de las sombras para erradicar el mal.El dominio sobre la vida y la muerte del nigromante le otorga a este siniestro boticario la capacidad de invocar ejércitos de esqueletos y gólems y de utilizar terribles poderes de veneno, maldición y hueso contra sus enemigos.El bárbaro es un nómada trotamundos que combina la fuerza física y la resistencia con el dominio de las armas y puede utilizar tanto devastadores ataques cuerpo a cuerpo como gritos de guerra que refuerzan la determinación de sus aliados o desmoralizan a sus enemigos.La fe del paladín es su arma y su escudo. Protegido por poderosas auras, combina la destreza marcial con encantamientos protectores para reconquistar el territorio y mandar a los demonios de vuelta al abismo.La erudita hechicera, señora de los elementos, destruye a sus enemigos desde lejos con calculados ataques de fuego, frío y rayos, habilidades de valor incalculable contra los ejércitos de los Infiernos Abrasadores.Los druidas, guardianes de las tierras salvajes, pueden adoptar forma de hombre lobo u hombre oso, controlar a compañeros animales o utilizar hechizos primigenios de tierra, fuego, viento y frío con efectos devastadores.

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