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Una maestra de la jabalina y el arco, la Amazona reacciona a situaciones de combate con agilidad superhumana. Confía en su destreza mágica para incrementar sus importantes habilidades marciales.Miembro de una antigua orden de los Vizjerei creada con el fin de cazar magos renegados, la Asesina es una experta en artes marciales que usa trampas mortales y disciplinas de las sombras para derrotar al mal.El dominio de un Nigromante sobre la vida y la muerte le otorga a este boticario macabro la habilidad de invocar ejércitos de esqueletos y gólems, y la capacidad de lanzar venenos funestos, maldiciones y habilidades de huesos contra sus enemigos.Un errante nómada, el Bárbaro combina fuerza y vigor con una maestría de armas, usa ataques de melé devastadores junto con gritos de guerra para alentar a sus aliados, o desmoralizar a sus enemigos.La fe del Paladín es su arma y su escudo. El Paladín, que irradia auras poderosas, combina destreza marcial con encantamientos protectores para redimir la tierra y enviar a los demonios de regreso al abismo.Con su dominio de los elementos, la ilustrada Hechicera elimina a sus enemigos desde lejos con hechizos calculados de ráfagas de fuego, frío y rayo, que son habilidades invaluables contra los ejércitos de los Infiernos Ardientes.Guardianes de los bosques, los Druidas pueden transformarse en feroces hombres oso u hombres lobo, controlan a compañeros animales y lanzan hechizos primigenios de tierra, fuego, viento y frío para causar un efecto cataclísmico.

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